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近作
2017年6月18日

2015年5月3日


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ミリシタ13人ライブ「Angelic Parade」の隊列変更について考察 [アイドルマスター全般]

ミリシタはプレステ4ですら実装しなかった13人同時のリアルタイムレンダリングでのライブを実現させてしまいました。

Fairytaleじゃいられない(13人version)では、衣装とキャラ配置変更が可能で、ダンスのちょいずらしをしている時点でかなりびっくりだったので、隊列が全く動かなかったのは、まあ流石にそれは酷だよね(きっとそこで何らかの処理を楽にしている)と思っていました。

意地悪ツイート
TWEET.jpg

そう思いながら今回のAngelic ParadeのMVを観ていたら・・・

・・・あれ? 隊列変わったよね?いま。

前半: 前列8名, 後列5名 ※センターの翼が後列
purepure01.jpg

後半(2回めのサビから): 前列7名, 後列6名 ※センターの翼が前列
purepure02.jpg

しかしこの曲、隊列変更するモーションは実装されていないし、入れ替わりのシーンもありません。

えー、じゃあワープしたのかな?と考えるかもしれませんが…

もしかして…。とピンときたので調べてみました。 (ここからが本編です)



■ Angelic Paradeの隊列変更をどうやったか?


開始時、前列8名・後列5名ですが、3つのグループに分けて考えます。
赤:両端2名は動かない(良く言えばずっと前列)
青:6名前列
緑:5名後列

Pure00.jpg

この「青」と「緑」が後で入れ替わります。
ここでポイントとなるのが、後列向かって左端のアイドルです(ここでは杏奈です)。

Pure01.jpg

初期状態の隊列を、1度目のサビの終了まで維持します。

Pure02.jpg

サビ終了後、カメラが背後に移り、中央のキャラ以外が見切れます。

ここがポイントです。

Pure03.jpg

どうやらこの間に、画面外で杏奈が前列に移動しています。

直後のカット。
ご覧の通り、杏奈が美也と可憐の間を割って前列に移動済みです(同時に、可憐は下がっていたのでしょう。美也は…美也だからなんとかなった!)

Pure04a.jpg

そして、杏奈をアップにしたことによって見切れた中央のアイドルたちが、この間に隊列変更しています。

直後のカット。
見事に移動済みです!

Pure05.jpg
Pure06.jpg


以上、かなり駆け足の説明でしたが、ポイントは

画面外で移動していることにしちゃえ!

という作戦をとった、ということです。

正直、尺的に、ちょーダッシュで隊列変更していることになりますが、
「ワープではありません」と言いはれます。ギリギリ。

こういう、制約がある中強引な手法でなんとかするの、大好きです。

なぜなら自分がしょっちゅうこの手の隊列変更をやっていたのでいや自慢したいわけではあるありませんで、「やっぱりそうしますよね~」と、ミリシタを作っていらっしゃるプロの皆様に、超僭越ながらも共感を覚えてしまったわけでありまして。偉そうにスミマセン。

この手を超多用した動画

※もの凄く隊列に凝ったのに39の入りで信じられない大ポカをしたのも懐かしい話



この調子だと、次の、Princess組のMVも何かやってきそうで、楽しみになってきました!


…765AS組もあるのかな。あるといいな。被らないde

以上です。動画は全然進んでません!


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静かに迎えた10周年 [ごあいさつ]

まさか10年たっても続けているとは思いませんでした。

2008年4月19日 初MAD投稿

※ノーマルPVをこの前に投稿したことがあったのですが、こちらが初MADだったことと、界隈からデビュー認定されたのもこのタイミングだったので、そのまま2008年4月デビューPとさせて頂きました。

初々しい作りですね~。
投稿した直後は「ついに俺もニコマスPになったんだ!」と世界がぱぁっと変わって見えたものです。
大げさ過ぎて恥ずかしい限りですが、当時は動画投稿者がアイドルに見える…そんな空気だったので、正常な気持ちだったと思います。多分。(恥ずかしいので賛同する古参P求む)

このブログを始めたのも同年4月23日。この動画の 修正版 の投稿直後でした。ブログが10年続いたことの方がもっと驚きかもしれません。


振り返ると、動画を作ってます!と胸を張って言えたのは2013年ぐらいまでで(READY!!ハルカニメドレーの年)その後のペースダウンたるや甚だしく、そう考えると5年活動して5年惰性で生きていたことになります。
いやリアルの方で色々頑張らざるを得なかったので(言い訳)


周年記念の動画は特にありません。
それなりに大作が必要かなと考えてしまい、流石にそんな余裕は無くて(言い訳)


なにはともあれ、ゆるゆるとはいえ10年続いたのですから、もうしばらくのんびり続けていようと思います。

これだ、という動画を作り始めたら隠していられない性格なので、何かあったら勝手に何か言うと思います。
そんな時はまたよろしくお願い致します。

短いですが10周年のごあいさつまで。

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ご用意できませんでし た [ひとりごと]

なんとなくバツが悪いのでひっそりと。

ちは誕、なにも出せるものがありませんでした orz

全くAEやPrを起動していないかというとそうでもないのですがね。
先日ミカン動画upしちゃったし。
敢えて言うと、スランプです(キリ)

・・・ええと。
千早さんごめんなさい。

以上です。
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飽きM@STERならぬ力尽きM@STER [自作動画紹介]

ミリシタは琴葉が復帰してさらにブーストがかかりましたね!

先程のニコ生にて13人MV実装の予告がなされました(敢えて貼りません)。

きっとこんな感じなのでしょう。


こちら、試作したものの、あまりものめんどくささに難易度の高さに、作業が止まっていたというか力尽きていたものになります。

特に有効なツールがあるでもなし、After Effectsのロトブラシで切り抜いては貼り、だけで試作してみました。影もつけてません。

BBが無いのはもうどうでもいいのですが、据え置き機のアイマスと違ってカメラを選べないので、遠景や斜めアングルを多用したMVの人数を増やすのは辛いですね(アングルによっては無理なことも)。

では。
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ステラステージ [アイドルマスター全般]

ステラステージ。
年末インフルエンザになってしまって全然できなかったものの、正月休みのうちに何とかひとりクリア。

千早かわいい
Chihaya.jpg

プラチナスターズが最初っからこれならよかったのに…!という内容。

曲とステージが多いので、それらを片っ端から解放していくだけでも結構楽しい。
なにもかもサクサク育つので、AランクとかSランクとかまで、永遠と思える時間、同じキャラで同じ曲を繰り返す苦行も必要ないし、激レアのランダムドロップをいつまでも待つ必要もない。
曲とキャラをとっかえひっかえ遊んでいれば、ちょっとずつ確実に報われるようになっている。

初期のアイマスのような1年をどう使うかという攻略ゲームの緊張感は全然なく、安心して作業ゲーが出来るという点を褒めても何か違う気もするけど、OFA以降の流れがこうなので、もういいやということで (^_^;;

 # ただし営業とレッスンが全く必要ない点は相変わらずなのと、◯◯◯◯のDebutのスコアは
 # 一体コレどうしちゃったんでしょうね??

以上、年末年始の休み中に最低限、終わらせることができてよかったです。の記念記事でした。


(追記)
 詩花のプロデュース(のお手伝い)出来るんですねw
 早速育てて、S4Uでアクセルレーションばかり観てます。これではまるで詩花P。
 shiika.jpg
 でも"お父さん"のキツさはどのアイドルもかないませんね!


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2017年を振り返って [ごあいさつ]

動画解説記事をサボっている中、年末の振り返り記事は守る奴です。
それにしても今年はいつに増して1年が早いですね。

■10年
ニコ動・ニコマスが2007年にブレイクなので、先駆者の皆様は10周年を迎えました。
アングラのオタク活動なのに、今も結構残っていらっしゃる方が存在するのが本当にすごい。
ニコマスの歴史や変遷についての話は専門の方に譲るとしますが、特に古参Pにとっては、アイマスを肴にしたコミュニティ、というか飲み友達があちこちに出来たことが、長寿命につながっているのだろうと考えています(動画を作っているとは限りませんし)。

かく言う自分も、MAD初投稿が2008年4月なので勝手0804Pということにしていますが、ノーマルPV初投稿は2007年12だったりして。やべぇ投稿10周年を華麗にスルーしちゃった!

自分はあと何年続けるか、そもそもこの状態を続けているというのか分かりませんが、こういう適当さのままで居ようと思います。


■ゲームのこと
スマホゲームが強いご時勢ですが、個人的にもデレステとミリシタばっかりです。
どこでもできる・何なら通勤中にやりきれることもあるというのがとても大きいです。
動画作りを電車の中でできないかな。大画面と色々入力器具が必要ですけど ^_^;;;

・デレステ
  2年も続けていたら飽きるだろうと思っていたら、純粋に「腕が上がりました」。
  補正無しでもLv27の一部までならフルコンボ可能になるに至り、ただ純粋に
  シャンシャンやってるだけで楽しいです。音ゲー部分は今でもデレステが一番。
  あと2Dリッチ頑張りすぎ(笑)。最近はガチプレイ時も2Dリッチにしてます。

・ミリシタ
  2017年はなんと言ってもこれでしょう。やっとミリオンが歌って踊ったよー。
  ※ニコマスP勢はMMDはもちろん2Dの切り貼りキャラを動かしていますが ^_^;

  こちらは純粋に戦力として上位SRとSSRが欲しいので頑張り中。
  3Dモデルはこちらの方が好き。マシンパワーの差でどうにもならない質の差を除けば
  ステラステージより好み。コミュまでフル3Dだったりシアター内をアイドルたちが
  ウロウロしていたり、デレステに真似できない良い点がたくさんあるので、これからも
  頑張って欲しいです。

・ミリオン
  サービス終了とのことでアンコールイベントの時点で記念?のアカウントを作った
  のですが、なるほど狂気(笑)。本当にサワリだけですが実感できてよかったです。

・ステラステージ(SS)
  良くも悪くもプラチナスターズ(PS)の完成版。
  ニコマスPのサガもあり、曲とステージがたくさんあると嬉しくなるクチなので、
  近い目標として大量のニンジンがぶら下がっていて、ちょっとずつ達成感を得る
  ことが出来る点が最も進歩な感じです。
  大人の事情なのか3月までに一気にDLCを出し切る勢いなのが悲しいですが、
  新曲増えるといいな。


■アニメとかライブとか
ごめんなさいMマスはゲームもアニメも手を出す余裕がありませんでした。
ライブ。プロミのLVに行った…あとは予定が合わず。休日夜あんまり空いてなくて。
伝え聞いたり映像を見たりで、過去の体験と照らし合わせて、行ける人いーなーと指くわえてる感じです。
たまにライブ成分を補給しないと枯れてしまうので、何とかしたいです。


■動画
2年ぶりに1本作りました。
インパクトがある部分を散らしているので、ガッツリ作った部分は少ないのですが、上手く「抜けた」ことより、間奏からCメロまでの「ダンス組みがハマった」ことの方が嬉しいです(間奏部分は長回しではなくて細かく組んであるのです)。

滅多にないのですが作った後から振り返って「楽しかった」という記憶が「キツかった」という記憶を上回っていて、今回は作って本当に良かったです。





ただ、この後が続かなかったのは、リアル方面がとても忙しかったのと、ミリシタやPS・SSで何か作れないか考えちゃったことそして上手くいっていないことが影響していたりして残念です。どうしたものかなー。

兎に角少しでもAEを立ち上げる時間増やそうと思います orz


■来年
リアル側の仕事増えました。すごく。
徹夜力が劇的に落ちていることも実感しています。
冒頭に書いたとおり、10年ですからね。もうオッサンもオッサン。まずは無茶できる体力の維持かなとも思ってます。
毎年言ってますが、来年もこんなこと書けるぐらい余裕があることを目標にさせて下さい。

動画は何か作りたいですね~。




では、連日とても寒いですが、皆様お体に気をつけて。

よいお年を!

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Never say never 来た!(デレステ フォトスタジオxMMDのポテンシャルの高さ2) [他者作品紹介]

制作ペースはぇぇよ!

mobiusP


氏の「フォトスタジオ切り抜き+MMDステージ」 動画第二弾。
前回は早く作って公開すること重視だったようですが、今回は細かい所まで作り込んできました。
…それでも投稿間隔短っ。
MMDステージのストックがあるのは、やはり強いです。

水を得た魚とはこのこと
Shiburin04.jpg

Shiburin02.jpg


逆光やレンズフレアもMMD上で出来るんですね
Shiburin01.jpg

サイリウム(ペンライト)も近距離用モデル使ってて綺麗
Shiburin03.jpg


ステージは THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2014(SSAで最初にやった奴)を再現したもの。

もうデレステモデルを使ったソロ曲でのライブステージ PVは早々に極まってしまった感じです。
一瞬でしたね。

BB公開した時点で、こうなるのはだいたい公式の手のひらの上なんでしょうけど、凄いや。


悔しいから蒼いの繋がりで自分の動画も貼っておきますけど、続きの制作は完っ璧に止まってます。スミマセン。

拙作


はー。
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デレステ フォトスタジオxMMDのポテンシャルの高さ(mobiusP作品) [他者作品紹介]

mobiusP
「S(mile)ING!」LIVE at SSA 2017 島村卯月【デレステフォトスタジオPV】


製作途中の動画がTwitterで9千RT/1万4千favされている化物。の完成品。
アクティブユーザと拡散力が違う今のニコ動でそこまで伸びるか分からないけれども、
フォトスタジオ実装に対するひとつの答が形になったものとして、歴史に残すべき
動画だと思います。

まだ観てない方、ターニングポイント(かもしれない)動画です。必見です。

ゲームモデルとMMDのいいとこ取り
mobi_uzuki0.jpg

mobi_uzuki1.jpg

mobi_uduki2.jpg


その一方で、凄いのわかってるので、真面目に評論してみようと思います。
自分のことは棚に上げます。

とにかく超速で作ることが目的だったと思うので的外れとは思いますが、
もし再生が思うほどでなかったり、マイリス率が大したことなかった場合、ポイントは多分「演出」と「サイリウムの雑さ」だと思います。

多分本人は分かってるはず。マスピの時、あれだけ作りこんだのだから。

なので多分これは習作で、氏のことだから藍子が来たら凄いの作るんだと思います。

なんという無茶ぶり。

自分のことは棚に上げます(二度目)。

でもそれでもとにかくこの動画、必見です(二度目)。

興奮しているのでひどい記事ですがご容赦ください。以上です。
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20選まとめ動画きてた [アイマスMAD全般]

奪取P



久々にvol.2入りしていました。というか動画を上げたのが久しぶりでした(汗)
選出して下さった方、また、選出の際にコメントを添えてくれた方、本当にありがとうございました!

この企画、主役は主宰でもまとめ動画でも上位入賞者でもなく、マイリストなりブログなりで「おれのすきなどうが」について語る参加者だと思っているので、エントリする際には、たとえ1行のコメントでもいいから選出理由や思いを添えるといいんじゃないかな、といつも思っています。なので自分は短い上に提灯記事みたいなコメントになってしまって申し訳ないとは思いつつも、何か書いてます。

そしたら、今回は主宰の奪取Pが新企画を突っ込んでくれていて、

2017年上半期ニコマス20選_あとこれ一選

 (引用)
 この企画は、動画という限定に縛られず、
 様々な観点からニコマス(あるいはアイマス)について、
 語っていただくために立ち上げました。

これはいいっすね。大変とは思いますが、こういう路線、好きです。頑張って下さい!

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BB画面サイズ考察(4:3化) [アイマスMAD全般]

早速少しだけ考えてみました。

カメラ、もう少し引いてくれたら嬉しかったですよね(ニコマス脳)。
16:9のスマホをお持ちの方、もちろん私もですが、ダンスは上下左右が見切れます。
そこで、左右については少しだけ改善する方法を思いついたのでメモ残します。
アンドロイドで、ADB(Androidデバッグ環境:アプリ開発環境の一部)をPCにインストールしている方限定です。

■ ホーム画面で
■ adb shell wm size 1080x1440
■ その後デレステを起動
■ (追記) 元に戻すには adb shell wm size reset

フルHD機はこれで4:3になり、左右の見切れはだいぶ救えると思います。それでも切れますけどね。

※これ以上横幅方向を広げて見えるようにしても描画されていませんでした。
※キャプチャ方法によっては録り方も調整する必要ありと思います。screenrecordなら--sizeの設定とか。

UZUKIBB.jpg

上下は今のところいい方法思いつきません。
ただ、上下は、指で(回転しないよう慎重に)上下に動かしたものを複数回撮って切り貼りできる…かも…しれませんね。

もっといい方法思いついた方、教えてください(^_<

以上です。
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